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全球先锋赛是拳头游戏在2025年推出的全新《英雄联盟》赛事,因此,多位拳头高层在上周前往韩国首尔观赛,并且参加了一系列的活动。其中,就包括首席玩法设计师Phroxzon,他的日程比较忙,但抽空打了排位赛。3月18日,他在个人主页上发布了韩国之旅的回忆录,表示“全球先锋赛就这样结束啦!不管怎样,明天就要回北美了,还有很多工作要做。”这篇回忆录还是有一些值得关注的游戏平衡内容,他了解到东西方的差异,但也透露了首席设计师自己不怎么玩排位的情报。
我们甚至差点为了全球先锋赛要增强李青,因为他在职业比赛中很少出现,所以实际上我不太确定对于这种情况我们该怎么做……另一件我忘了的事情是,在延迟只有2ms的情况下玩游戏感觉太好了。我不确定这对于躲避技能的人还是释放技能的人来说总体上是更有利,但因为我主要玩的是没有位移的法师,感觉我能更有效地躲避直线技能和用技能射程留住敌人,这让法师英雄感觉好用多了,不过这也意味着作为奥莉安娜,在团战中用技能Q和W标记到别人都极其困难,更别说用大招命中他们了。我很好奇有没有人对此做过什么分析。返回搜狐,查看更多